我们今天来介绍下红黑树,根据此文快速掌握红黑树这种数据结构的原理与实现
什么是红黑树
红黑树是一种常用的自平衡二叉搜索树,与 AVL 树、Treap 等数据结构相比,其插入和删除操作的时间复杂度更优秀,而且难度较低。它能够在任何情况下保持平衡,因此在高效的查找、插入、删除等操作中得到广泛应用。
特性
- 每个节点要么是红色,要么是黑色;
- 根节点是黑色的;
- 所有叶子节点(即空节点)都是黑色的;
- 如果一个节点是红色的,则它的两个子节点都是黑色的;也就是说不能出现连续的红节点;
- 从任意一个节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点。
这些约束条件确保了红黑树在插入和删除结点时始终保持平衡,即每个结点到叶子结点的路径长度都是大致相同的,从而保证了红黑树的查找、插入和删除操作的时间复杂度为O(logn)。另外,由于红黑树内部所有的插入、删除操作都需要保证其满足着上述特点,所以相比于其他平衡树(如AVL树),红黑树的实现难度较低,而且性能表现更为稳定,因此应用广泛。
红黑树的具体实现可以使用旋转操作,向上旋转、向下旋转、左旋等操作来保证树的平衡状态。
实现
classDiagram class RedBlackTree:::styleClass { -root *node // 头节点 +Put(key int, val any) // 写入数据 +Get(key int) any // 获取数据 +Delete(key int) // 删除数据 }
以下是golang版的红黑树实现代码:
1 | package rbtree |
- 本文作者: Hongker
- 本文链接: https://hongker.github.io/2023/04/25/algorithm-redblacktree/
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